
Lo que aprenderás
Al finalizar el taller, los participantes podrán:
- Comprender qué es la Inteligencia Artificial y cómo está transformando la educación.
- Utilizar ChatGPT para generar planes de clase, actividades y recursos educativos.
- Crear presentaciones educativas rápidamente con Gamma o Canva.
- Diseñar evaluaciones interactivas con Quizizz.
- Generar rúbricas, cuestionarios y retroalimentación automática.
- Crear imágenes y materiales visuales para clases.
- Aprender a redactar prompts efectivos para obtener mejores resultados con IA.
- Aplicar principios de uso ético y responsable de la inteligencia artificial en la educación.
Requisitos
Para participar en el taller se recomienda:
- Tener conocimientos básicos en el uso de computadoras e internet.
- Contar con una cuenta de correo electrónico.
- Llevar computadora portátil o tablet (recomendado).
- Tener interés en innovar en las prácticas pedagógicas.
No se requieren conocimientos previos en inteligencia artificial.
Descripción
Este taller práctico introduce a los docentes en el uso de herramientas basadas en Inteligencia Artificial para mejorar los procesos de enseñanza, planificación académica y evaluación del aprendizaje.
Los participantes aprenderán cómo utilizar aplicaciones de IA para crear materiales educativos, planificar clases, generar actividades, evaluar tareas y optimizar el tiempo dedicado a labores administrativas.
El taller está diseñado para que los docentes puedan integrar la inteligencia artificial de forma responsable, ética y pedagógicamente efectiva, manteniendo siempre el rol central del profesor en el proceso educativo.
Se presentarán herramientas como ChatGPT, Canva, Gamma, Quizizz y MagicSchool AI, con ejemplos aplicados a la realidad educativa.
¿Para quién es este curso?
Este taller está dirigido a:
- Docentes de educación inicial, básica y bachillerato.
- Coordinadores académicos.
- Directivos de instituciones educativas.
- Docentes interesados en innovación pedagógica.
- Profesores que deseen optimizar el tiempo de preparación de clases utilizando herramientas digitales.
Fecha de Inicio
- 2 de Abril del 2026 (2 Horas)
- 3 de Abril del 2026 (2 Horas)